成一个任务就会获得一次抽奖机会。当然,不是健康值人格值这种。
想要抽取健康值人格值是需要完成一个10000积分以上的任务才可以获得。其他积分的任务能抽取的小转盘上物品各不相同,比如十积分的任务抽奖小转盘上:有需要集卡才能凑齐一个的月饼/汤圆,有金币巧克力的碎片,有冷酷残忍的谢谢惠顾,还有绝对不亏的十积分。
完成一个十积分的任务,能获得一个抽奖机会。但是,获得十积分能有什么用?
而这十积分的小转盘还过分地分成了十个格子,其中四个都是谢谢惠顾。
五分之二的可能!
而后就是一百积分的小转盘,这个略微有点靠谱了吧?似乎。
没有谢谢惠顾了,能让人百分百中奖。十分照顾非酋(譬如太史英)。
但是,一部分假花一部分草种一部分卫生纸,还有编织帽子和里面有干花的树脂小饰品——这些东西真的不是卖不出去才放进抽奖小转盘的??
假花塑料感极强,是那种一眼就能够看出来是假花,绝对一把不超过九块九包邮的假花。草种是不保证百分之一百成活率,还没有说明是什么草种的未知野草种子。
卫生纸……感觉就像是废纸回收利用,重造出来。掺杂着各种杂质,质感非常不好。只能用来擦屁股——e如果是小屁屁娇嫩点的人,都不一定愿意拿来擦屁股。
至于编织帽子和有干花的树脂小饰品,虽然第一眼看上去有点丑,但是仔细一看,还挺有美感。拼夕夕购买不会超过五块钱的美感。
所以……太史英要这些东西有什么用?
1000积分的任务抽奖小转盘比100积分的要好一些。是药品、外卖、一些工具、一部分技能书和一点沙漠生财小技巧。
10000积分的任务抽奖小转盘就还是以前的那些东西健康值、人格值、容貌值、武力值等等。
所以太史英都不怎么想抽。
决定存多一点抽奖机会,一次性抽个够。
毕竟……非酋嘛。
如果一个一个地抽,会很容易被自己的手气活活气死。但多了就不一样了。总有可能会蹦出一点小奇迹。
不过1000积分
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