未来世界中,虚拟现实技术与人工智能发展十分迅速,并且技术成熟,很快就被应用在各个领域,尤以游戏领域为盛。
但从某种程度上来说,这也使数据运行异常的可能性增加了,bug就会随之发生。对于低级bug,人们还尚有余力。
但是,数据尽管没有生命,但是带点“脑子”的它们也学会了进化,知道隐蔽、逃跑、反击等等,人们总是无法彻底消除这种bug。
人们想到了以其人之道还治其人之身,于是专门研究了技术来处理。
而泂正就是这么一个玩意儿。
……
泂正刚结束了一个任务回到数据空间,喘口气(哦,是数据所以没有气可以喘),随手点出信息框,打了几个字发过去,就关上了信息框。
眼睛还没来得及眨一下,信息框就又出现在了眼前。
我记得我刚才才关吧?
泂正皱了皱眉头,刚准备再关时,上面出现了一条新消息。
“培养者:恭喜圆满完成任务。不过bug产生太快,很抱歉没有休息时间,但奖励翻倍。直接前往下一个游戏。老规矩,还是了解原因、消除bug。链接在下方,相关信息已储存在新形象中。”
“我记得最近有个签到活动奖励的,可惜又得不到喽~”泂正叹息着,“我什么时候才能有点自己的时间玩一会游戏呀?”
尽管如此,泂正还是点了链接,来到新的游戏,开始新的任务。
刚到游戏中产生的震荡让人产生了很大的眩晕,泂正直犯恶心。但是脑袋中的冷漠声音可不在乎这些,将已经存在在这个形象中的繁琐信息总结成几句话:“新游戏名是‘塑星’,是一款实现明星梦想的vr游戏。bug的出现使玩家受到了伤害。”
泂正按压住了太阳穴,控制一下眩晕的感觉:“知道了。”
尽管是数据,但游戏中身体还是按照人类玩家设置的,五感全开,真是非凡的体验!
搞不懂一个数据有什么需要体验这些的,又不是真的人类,培养者也是,嘴上答应的好好的说不这么设计了,但还是老样子!
呵,虚心认错坚决不改!
眩晕还没缓过来,就听见车的喇叭
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