我们出发吧。”
……
这次游戏有点特殊,是个架空的修仙现代经营游戏,还在测试版,但已经向大众全面开放了。
可以让玩家自行设定自身属性,除了经营,还有一系列金钱交易往来所带来的衍生剧情,并且还有个奇葩的设定:bug随机化。
但本来就是测试版,bug出现也显得不那么突兀,而且出现的几率也不同。自然,给美国玩家所带来的影响也不同,这个就看运气了。
bug出现的常见化,导致真正bug出现时都没有人发现,所有人都以为这个是游戏公司新出的bug,包括运维人员都产生了一种错觉。
过了很久,有玩家发现自己无法转换回玩家身份,本来一两次还好,出现次数多了,游戏公司才意识到游戏出现了问题。
游戏公司开始着手调查这个bug,发现这个bug是可以转换npc与玩家的角色身份,但发现的时间太过于晚了。
游戏公司想追查时,这个bug数据已经与游戏中的设置bug极其相似,只能委托泂正所在专门处理这类事情的研究所了。
该游戏公司还表明会派工作人员协助帮助,但是总感觉还有其他目的……
而且那个声音也提醒了,说要多注意,看来真的要小心行事了。
还有这次的身份,培养者一般都往好看的方面设定。咦~这小心思~
但这次居然就是一个很大众和普通的女性身份,但敏捷度和隐藏度意外的高,其他都偏向于平常,尽管对泂正本身没有什么影响。看来这次有点东西啊。
可能由于思索的太过于投入,泂正并没有注意到越秦时不时地瞥向自己。
“到了。”
越秦的声音把泂正从思考中扯了出来。
“啊?到了?”这距离也太近了吧。
“因为我们本就是在新手出发地进入游戏的,不会离运维中心太远。”
运维中心一般都是工作人员所聚集地,一般都是警局或者政府的形象,负责解决npc的问题,简单来说,各司其职。
泂正回头看了一下出发地,就大概几十步的距离,真的近。
刚进去运维中心,泂正就感觉到一
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