自己的玩具箱,阿伟则是打开了弹幕,和观众们说起了今天发生的事情。
阿伟当然是不可能自己亲自走进亡灵巢穴里去捞人的,她估计自己在亡灵巢穴里应该是个比鲜血还要红的红名,她过去了是不会有好果子吃的,就连有某人也很有可能要被她连累,会死得更惨。
阿伟就只是去找了亡灵村村长,通过自己的翅膀加速把她送到了亡灵巢穴附近。
亡灵村村长及时到达亡灵巢穴,她叫醒有某人让他调整好了疼痛值,然后就把他一刀捅死了,现在有某人正在重新捏脸准备重生。
有某人还提交了一份bug反馈,把阿伟之前遇到的情况也写了进去。
内测游戏就是这样,很容易出问题。
但是这个游戏到目前为止,出现的问题也太多了一点。
弹幕里都在讨论这件事。
“星野大陆里的npc智商水平似乎有些过高了?看起来很像是智慧生命。”
“是你的错觉,我在星野大陆上看到的大多还是一帮愚蠢又原始的npc。”
“我们好好做个玩家就行了,没必要再假设这些npc和智慧生命有什么关系。”
去年游戏界也出现过好几款类似的游戏,当时也有很多人提出质疑,有的玩家还去举报了他们绑架智慧生命到游戏里当npc,然而经过相关机构调查,最后发现这只是一个误会,是玩家用看待智慧生命的眼光赋予了他们智慧。
刚经历了这件事,他们暂时不愿意再相信游戏里存在着智慧生命。
阿伟也持有同样的态度:“可能是因为最近我们都没有做那些玩家该做的事,代入感有点过头了,这次亡灵巢穴的事件是一个方向,我们可以开始好好打怪升级了。”
“阿伟你的意思是?”
“我们不是一直苦于不知道该从哪里下手开始扫图升级吗?不如就从这群敌视我们的家伙开始。”
他们确实是一直受困于道德因素的影响,至今无法对星野大陆上的可攻击目标做出有效伤害,严重减缓了他们的升级速度。
现在,事情就变得很不一样了。
亡灵巢穴那边,亡灵村村长还在面对当地亡灵的辱骂,甚至还有亡灵在提议要烧死她。
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